多数の探索個体が餌の勾配と通過痕を利用し、餌場を結ぶ効率的な管網へ自己組織化する。
探索枝、餌への接続、管の強化と刈り込み、総管長と輸送効率の時間変化。
感知距離、枝分かれ、経路記憶、刈り込み、移動速度、餌、障害物。
効率的な網は最初から設計されるのではなく、広い探索・正のフィードバック・不要枝の刈り込みの組み合わせで形成される。
最初は多方向へ探索し、餌が見つかるとその経路が太くなります。使われない枝を刈り込むと短い網になりますが、刈り込みが強すぎると障害物や餌移動へ対応しにくくなります。
同じ餌配置で刈り込みだけを弱・強に変え、接続までの時間、総管長、冗長経路を比較しよう。障害物を置いた後の再配線も観察する。
同じ餌配置で刈り込みだけを弱・強に変え、接続までの時間、総管長、冗長経路を比較しよう。障害物を置いた後の再配線も観察する。
実際の変形菌は連続した原形質体で、周期的な流動、管径調節、化学環境、乾燥などが関わります。個体粒子は探索原理を示す模式表現です。
「ほんもの風」は、通った道の記録をぼかして輪郭を取り、本物の変形体に近い一続きの膜と太さの違う管として描きます。「ずかん風」は点と線だけの図です。描き方が変わるだけで、計算も数値もまったく同じです。見にくいときは「ずかん風」に戻してください。
保存はしません。条件Aと条件Bを記録し、なるべく一つだけ変えた比較を作ります。
まだ記録していません。
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